盛趣游戏CEO谢斐:用创新跑赢变化 成就长青的百年企业科技 - 时代周刊

盛趣游戏CEO谢斐:用创新跑赢变化 成就长青的百年企业
2020-01-16 08:57:22   来源:    
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盛趣游戏虽然是一家历史悠久的企业,但从来没有停止过成为一家年轻而有活力的企业的步伐。当盛趣游戏步入第三个发展的十年,在公司2020年会上
“盛趣游戏虽然是一家历史悠久的企业,但从来没有停止过成为一家年轻而有活力的企业的步伐。”当盛趣游戏步入第三个发展的十年,在公司2020年会上,盛趣游戏CEO谢斐向全体员工表示,“大道至简”,唯有创新才能跑赢变化,在努力成长为A股市场头部的科技文化企业同时,盛趣游戏也致力于成为“百年老店”式的长青企业。

  盛趣游戏2020年会 盛趣游戏CEO谢斐发表演讲

  2019年结硕果 巩固行业头部实力

  2019年,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿,增幅达到10.6%,精品与创新是未来游戏市场发展的重要推力。谢斐在年会演讲中总结了盛趣游戏过去一年所取得的成绩,2019年,盛趣游戏成功登陆A股,进一步打开发展空间;旗下丰厚产品保持稳定表现,像《最终幻想14》、《龙之谷》、《冒险岛》、《彩虹岛》这样上线超过5年甚至15年的产品,收入依然有亮眼的增长;而中台建设积聚了更有力的研发力量,为盛趣游戏的产品扩容和精品品质提供支撑,将要推出的《龙之谷2》、《代号:远征》、《庆余年》手游、《樱桃湾之夏》等多款游戏,会在多品类并进。

  盛趣游戏《庆余年》手游

  在IP的生态化开发和维权方面,通过在韩国及国内法院一系列案件的胜诉,确认了盛趣游戏对于传奇IP的合法权利以及传奇世界IP的合法著作权及授权权利。据伽马数据报告,2018中国游戏产业的总产值为2144.4亿,“传奇”的300亿规模占到了其中的14%。今后通过IP共享经济的模式,传奇产业链上的参与者在获得授权后进行IP产品开发,会进一步激活IP生态和多领域的潜能。

  新十年起点占据先发优势

  诚如谢斐所说,“在不断变化的时代里,我们拥抱未来”,2020年刚刚开始,盛趣游戏已经成为布局5G云游戏的“先锋”,在2020年第一个工作日所举行的云游戏发布会上,便对外展示了云游戏成果。

  盛趣游戏所打造的自有云游戏平台已开启预约,预计不久后上线;未来盛趣游戏会充分发挥过去20年研发和运营优势,把已有的“存量”产品快速上云,从发布会现场演示来看,目前《最终幻想14》、《传奇世界》等多款精品游戏均实现了1080P高流畅度的画质,其中一款主机云游戏甚至达到了4K、60帧的画质,实现了手机端、PC端和电视端三端流畅体验;盛趣游戏还与中国移动咪咕互娱签约合作,成立国内首个原生云游戏工作室“擎云工作室”,从内容、平台双线赋能,完善云游戏产业链布局。此外盛趣游戏在MCN领域的布局也已经全面展开。

  《最终幻想14》云游戏现场演示

  以年轻化进行“长跑”

  从中国网游产业的奠基者,变革游戏商业模式,盛趣游戏经过两个十年的底蕴积累,一直站在产业发展的前沿。对于第三个十年的行业竞争升维,未来云游戏等等的挑战,谢斐谈到,盛趣游戏人已经习惯了面对各种困难和挑战,也因此变得更强大,“沿着一条正确的道路走下去”,回归至简,大道至简才能引领企业可持续的繁荣,成就一家“百年企业”。

  对于向“百年企业”发展的过程,谢斐把年轻化和创新作为两个关键词。在盛趣游戏两千多名研发人员中,85后占比近80%,90后占比超过50%,年轻人已经成为公司的中坚力量,慢慢在很多部门岗位上挑起大梁,成长为一支更加有韧性、有活力的团队,在研发和运营中更好的打造面向新生代的优质产品,用创新跑赢变化。

  此前的盛趣游戏战略发布会上,谢斐就在谈到公司远景时表示,要继续保持一颗创业的初心,目标成为A股最优秀的科技文化企业;不断为玩家打造更多正能量的精品游戏,肩负责任使命,做好优秀文化的“传”与“承”。面对“百年企业”的目标,盛趣游戏显然兼顾着底蕴积累和年轻化。

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